Yeggman
Yeggman
Yeggman
Yeggman
Yeggman

Yeggman

3.2
16Waardering:

Yeggman is een gestoorde steampunk wetenschapper. Help hem de code te kraken door te klikken als het pijltje het juiste getal bereikt. De getallen lees je bovenin af. Het maakt niet zoveel uit als het pijltje een keertje extra de klok rond gaat, je hebt alleen niet zo heel veel tijd om de code te kraken, dus probeer de getallen steeds in een keer te raken!

Walkthrough
Gebruik de muis om te spelen